
Seedance 2.0이란? Doubao AI 영상 모델
ByteDance Doubao의 멀티모달 AI 영상 모델 Seedance 2.0을 명확히 정리합니다: 아키텍처, 오디오 싱크, 옴니 레퍼런스 시스템, 가격, 그리고 APIMart API까지.
Seedance 2.0은 2026년 2월 12일에 출시된 ByteDance의 고급 AI 영상 모델입니다. 텍스트, 이미지, 오디오, 영상을 동시에 처리하여, 수작업 편집 없이도 더 빠르고 정교한 영상 제작을 가능하게 합니다. 주요 기능으로는 동기화된 스테레오 오디오·영상 생성, 정밀한 제어를 위한 멀티샷 스크립팅, 그리고 클립 간 시각적 일관성을 유지하는 옴니 레퍼런스(Omni-Reference) 시스템이 있습니다. 기업은 단일 입력만으로 다양한 종횡비(9:16, 16:9, 21:9)의 크로스 플랫폼 콘텐츠를 만들어 시간과 리소스를 절약할 수 있습니다.
주요 특징:
- 통합 멀티모달 아키텍처: 여러 입력 유형을 한 단계에서 처리합니다.
- 옴니 레퍼런스 시스템: 태그가 지정된 레퍼런스 자산을 사용해 일관된 비주얼을 보장합니다.
- 고급 스크립팅: 샷, 카메라 무빙, 전환에 대한 세밀한 제어를 가능하게 합니다.
- 2K 해상도 영상: 최대 24fps와 7가지 종횡비를 지원합니다. 다른 시네마틱 결과물이 필요할 경우, 개발자들은 종종 고화질 텍스트-투-비디오 생성을 위해 Kling V3 API를 사용합니다.
- 오디오 통합: 동기화된 사운드와 8개 이상 언어의 네이티브 립싱크를 생성합니다. 유사한 기능은 동기화된 오디오와 함께 고품질 영상을 지원하는 Google의 Veo 3.1 API에서도 이용할 수 있습니다.
- APIMart 를 통한 통합: 종량제 가격으로 Seedance 2.0에 비용 효율적이고 확장 가능하게 접근할 수 있습니다.
이 도구는 워크플로를 단순화하고 비용을 절감함으로써 마케팅, 교육, 엔터테인먼트 분야의 영상 제작을 변화시키고 있습니다.
핵심 기능과 기술적 역량
멀티모달 아키텍처와 입력 지원
Seedance 2.0은 초기 모델에서 사용되던 U-Net 구조에서 크게 도약한 Diffusion Transformer (DiT) 백본으로 구동됩니다. 이 최첨단 아키텍처는 공간과 시간 양쪽에 걸친 장거리 관계를 다루는 데 탁월하며, 이것이 바로 이 모델이 더 긴 영상 클립에서도 시각적 일관성을 유지할 수 있는 이유입니다 [6].
이 모델은 텍스트, 이미지, 오디오, 영상 등 여러 입력 유형을 한 번에 처리합니다. 단일 요청에 최대 9개의 이미지, 3개의 영상 클립, 3개의 오디오 파일을 포함할 수 있습니다 [1]. 24fps로 영상을 생성하며 최대 2K 해상도에 도달하고, 16:9, 9:16, 21:9를 비롯한 7가지 종횡비와 입력 자산의 크기에 맞추는 "adaptive" 모드를 지원합니다 [3].
오디오 통합은 또 하나의 두드러진 기능입니다. 후반 작업에서 사운드를 추가하는 전통적인 방식과 달리, Seedance 2.0은 대사, 효과음, 음악을 아우르는 동기화된 2채널 스테레오 오디오를 단일 패스에서 비주얼과 함께 생성합니다. 또한 이 모델은 8개 이상 언어의 네이티브 립싱크를 지원합니다 [3]. 이러한 역량은 아래에서 살펴볼 고급 스크립팅 및 안정성 기능의 토대가 됩니다.
고급 기술적 기능
Seedance 2.0은 정밀한 창작 연출을 위한 다양한 도구를 제공합니다. 멀티샷 스크립팅 기능을 통해 사용자는 프롬프트 안에서 직접 구조화된 시퀀스를 정의할 수 있습니다. 사용자는 샷 유형, 랙 포커스나 트래킹 샷 같은 카메라 무빙, 장면 타이밍을 지정할 수 있습니다. 모델은 이러한 지시를 해석하여 실제 영상으로 구현합니다 [2][3].
"창작 워크플로가 더욱 직관적이 되어, 사용자가 상상을 직접 연출하고 실현할 수 있게 됩니다... 기존 영상 생성의 소재적 한계를 허무는 것입니다." - ByteDance Seed Team [1]
이 모델은 또한 영상 생성 중 비현실적인 움직임에 페널티를 부여하는 **물리 인식 학습 목표(physics-aware training objectives)**를 채택합니다. 그 결과 직물의 움직임, 물의 흐름, 여러 피사체 간의 상호작용 같은 요소가 자연스럽게 표현되며 시각적 결함이 없습니다 [1][6]. 이러한 발전은 다음 섹션에서 자세히 다루듯이 부드러운 움직임과 일관된 시각적 정체성을 보장합니다.
모션 안정성과 정체성 일관성
피사체 드리프트나 깜빡임 같은 문제를 해결하기 위해, Seedance 2.0은 DiT 아키텍처에 시간적 어텐션(temporal attention) 레이어를 통합합니다. 이를 통해 최대 15초 길이의 클립에서도 안정성을 보장합니다 [6]. 정체성 일관성을 유지하기 위해, 옴니 레퍼런스 태깅 시스템은 사용자가 태그(예: @image1)로 레퍼런스 자산을 고정할 수 있게 하여, 얼굴 디테일이나 의상 같은 특징이 영상 전반에 걸쳐 일관되게 유지되도록 합니다 [1][2].
더욱 정밀한 제어를 위해, 사용자는 first_frame_url과 last_frame_url 파라미터로 시작 이미지와 종료 이미지를 모두 정의하여 클립 양 끝의 시각적 상태를 효과적으로 고정할 수 있습니다. 또한 return_last_frame 기능은 마지막 프레임을 고품질 이미지로 출력하며, 이는 이후 클립의 시작점으로 활용할 수 있습니다. 이를 통해 여러 요청에 걸쳐 연속적이고 시각적으로 일관된 시퀀스를 만들 수 있습니다 [3][5].
| 기능 | 기술적 구현 | 이점 |
|---|---|---|
| 모션 안정성 | 물리 인식 학습 및 DiT 아키텍처 | 사실적인 중력, 유체 역학, 상호작용 |
| 정체성 일관성 | 옴니 레퍼런스 태깅 (@image1) | 샷 전반에 걸쳐 얼굴 특징과 의상 유지 |
| 시간적 일관성 | 장거리 시간적 어텐션 레이어 | 최대 15초 클립에서 피사체 드리프트나 깜빡임 방지 |
| 장면 제어 | 멀티샷 스크립팅 및 프레임 고정 | 정밀한 카메라 무빙과 전환 가능 |
실전 워크플로와 활용법
레퍼런스 클러스터링과 정체성 고정
Seedance 2.0의 옴니 레퍼런스 시스템은 이전 영상 모델과 차별화되는 요소입니다. 9개의 이미지, 3개의 영상 클립, 3개의 오디오 파일을 포함하는 최대 12개의 레퍼런스 파일 클러스터를 업로드할 수 있습니다. 각 자산은 생성 과정에서의 역할을 정의하기 위해 태그(예: @image1, @video1)를 지정할 수 있습니다[7][8].
클러스터는 역할 할당을 기반으로 구성됩니다. 예를 들어, 한 이미지는 캐릭터의 얼굴을 정의하고, 다른 이미지는 특정 의상이나 제품을 나타내며, 세 번째 이미지는 배경 환경 역할을 할 수 있습니다[2][8]. 일관된 캐릭터 표현을 위해서는 단일 얼굴 레퍼런스 이미지를 고수하세요. 하나의 클러스터에 여러 얼굴을 사용하면 예측 불가능한 결과로 이어질 수 있습니다[2].
"옴니 레퍼런스 시스템은... 프롬프트에서 [이미지를] 명시적으로 태그하고 그것들이 어디에 어떻게 나타날지 정확히 제어할 수 있게 해줍니다. 이는 창작 제어에 있어 근본적으로 다른 모델입니다." - Segmind[2]
모션 트랜스퍼와 카메라 제어
레퍼런스 클러스터를 설정한 후, 다음 단계는 모션과 카메라 제어를 숙달하는 것입니다. 레퍼런스 영상은 영상의 타이밍과 카메라 무빙을 지시하는 반면, 텍스트 프롬프트는 피사체 배치, 환경, 시각적 스타일 같은 공간적 요소를 담당합니다[9]. 이 기능들을 분리해 두면 더 깔끔하고 정교한 결과물을 얻을 수 있습니다.
"텍스트는 공간적 결정에 가장 적합합니다. 레퍼런스 영상은 시간적 결정에 가장 적합합니다." - Invideo[9]
최상의 결과를 위해서는 3~8초 길이의 레퍼런스 클립을 사용하세요. 이러한 클립은 명확한 동작, 안정적인 조명, 최소한의 배경 방해 요소를 갖춘 단일 샷으로 구성되어야 합니다. 업로드한 후에는 클립에 태그(예: @video1)를 지정하고 다음과 같이 프롬프트를 작성하세요: "Apply camera movement from @video1 to scene with @image1."
카메라 무빙을 지정할 때는 "slow dolly forward", "rack focus", "orbital pan," 또는 "handheld tracking shot." 같은 정밀한 시네마틱 용어를 사용하세요. 다음은 일반적인 카메라 무빙에 대한 간단한 가이드입니다:
| 카메라 무빙 | 효과 |
|---|---|
| Tracking Shot | 움직이는 피사체에 초점을 유지 |
| Pull-back | 주변 환경과 규모를 드러냄 |
| Orbit | 피사체 주위를 돌며 360도 뷰 제공 |
| Rack Focus | 전경과 배경 사이로 초점을 이동 |
| POV | 피사체의 시점에서 장면을 보여줌 |
정확한 카메라 지시와 명확한 프롬프트를 결합하면 매끄러운 영상 내러티브가 만들어집니다.
효과적인 프롬프트 작성법
카메라 무빙과 레퍼런스 클러스터링을 익혔다면, 마지막 단계는 효과적인 프롬프트를 작성하는 것입니다. 멀티샷 영상의 경우, 타임스탬프가 포함된 샷 리스트처럼 프롬프트를 구성하세요. 예를 들면:
Shot 1 | 0s–3s | Wide establishing shot of a city street at golden hourShot 2 | 3s–6s | Medium close-up on @image1 turning toward the camera
이 방식은 모델에 따라야 할 명확한 시퀀스를 제공하여, 개별 동작들이 하나의 연속된 샷으로 뭉개지지 않도록 보장합니다[2].
시각적 일관성을 유지하려면 큰따옴표로 묶은 대사, 조명 조건(예: "overcast midday"), 그리고 갑작스러운 마무리를 피하기 위한 "hold on the final pose briefly" 같은 구체적인 지시를 포함하세요. 콘셉트를 테스트할 때는 720p나 1080p 같은 고해상도로 작업하기 전에 480p로 4~5초짜리 짧은 프로토타입을 렌더링하여 모션과 구성을 확인하세요[10].
영상으로 보기: AI 영상 생성을 위한 Seedance 2.0 사용법

APIMart 를 통한 통합


APIMart를 통한 Seedance 2.0 접근
APIMart는 미국 개발자와 기업에게 Seedance 2.0 모델 전체 라인업에 접근할 수 있는 간단한 방법을 제공합니다. 여기에는 doubao-seedance-2.0(표준), doubao-seedance-2.0-fast(속도 최적화), doubao-seedance-2.0-face(실제 인물 업로드용)가 포함됩니다 [5][12]. APIMart를 사용하면 별도의 벤더 계정이나 결제 시스템이 필요 없습니다. 모든 것이 USD 종량제 가격의 단일 API를 통해 작동하며, 1 크레딧은 $0.001에 해당합니다 [12].
가격은 해상도와 모델 유형에 따라 달라집니다. 예를 들면:
- 표준 모델은 480p에서 초당 $0.083, 720p에서 초당 $0.179, 1080p에서 초당 $0.404입니다.
- 비디오-투-비디오 레퍼런스 모드에서는 1080p 요금이 초당 $0.245로 낮아집니다 [12].
- 테스트나 초안 작업의 경우, 720p의
doubao-seedance-2.0-fast모델을 초당 $0.144로 이용할 수 있습니다 [12].
APIMart는 또한 99.9% SLA를 자랑하며, 요청당 일반적인 생성 시간은 30~120초입니다 [4].
"개발자로서 깔끔한 API와 빠른 응답 시간이 마음에 듭니다. Doubao Seedance 2.0은 저희 파이프라인에 매끄럽게 통합됩니다." - Alex Wang, Full-Stack Engineer [4]
단계별 통합 워크플로
시작하려면 APIMart Key Management 페이지에서 API 키를 발급받아 요청 헤더에 Authorization: Bearer YOUR_API_KEY로 포함하세요. 통합은 비동기 워크플로를 따릅니다: 생성 작업을 제출하고, task_id를 받은 뒤, 상태가 "completed"로 표시될 때까지 별도의 엔드포인트를 폴링합니다 [5][3].
| 단계 | 작업 | 어떤 일이 일어나는가 |
|---|---|---|
| 1. 인증 | 요청 헤더에 API 키 추가 | 모든 APIMart 모델에 대한 접근 권한 부여 |
| 2. 제출 | /v1/videos/generations에 페이로드 POST | 상태 "submitted"와 함께 task_id 반환 |
| 3. 폴링 | task_id로 GET 요청 | "completed"가 될 때까지 상태 업데이트 |
| 4. 다운로드 | 반환된 URL에서 영상 가져오기 | 링크는 24시간 후 만료됨 - 즉시 다운로드 [4][3] |
비용 효율을 위해, 초기 프롬프트 반복 작업에는 doubao-seedance-2.0-fast를 사용한 다음 최종 렌더링에는 표준 모델로 전환하세요 [5][3]. 작업 업데이트를 폴링할 때는 **지수 백오프(exponential backoff)**를 사용하세요. 10초 간격으로 시작해 매번 두 배로 늘려 요청 속도나 동시성 제한에 걸리는 것을 피하세요 [3]. 이미지-투-비디오 작업의 경우, 출력이 소스 이미지 크기와 일치하도록 size 파라미터를 "adaptive"로 설정하세요 [5].
이 통합 과정 덕분에 APIMart가 기술적인 세부 사항을 관리하는 동안 여러분은 창작적인 측면에 집중할 수 있습니다.
Seedance 2.0과 함께 다른 APIMart 모델 사용하기
Seedance 2.0의 설계는 다른 APIMart 모델과 매끄럽게 연동되어, 여러 창작 자산이 관여하는 워크플로를 지원합니다. 모든 모델이 동일한 인증 및 결제 환경을 공유하므로, 여러 API 키나 청구서를 다룰 필요 없이 멀티 모델 파이프라인을 구축할 수 있습니다 [4].
흔히 쓰이는 방식은 한 모델로 베이스 이미지를 생성한 다음, image_urls 파라미터에서 이를 참조하여 Seedance 2.0 또는 Veo 3.1로 애니메이션화하는 것입니다. 프로젝트 전반에 걸쳐 시각적 일관성을 유지하려면 return_last_frame 파라미터를 사용하세요. 이 기능을 통해 한 영상의 마지막 프레임을 다음 영상의 시작 프레임으로 사용하여 매끄럽고 다중 세그먼트로 이어지는 내러티브를 만들 수 있습니다 [5]. 브랜드 아바타처럼 자주 사용하는 자산의 경우, APIMart의 Asset URL 시스템(예: asset://asset_a)을 통해 승인된 파일을 재업로드하거나 재검토할 필요 없이 여러 요청에 걸쳐 참조할 수 있습니다 [5].
이 통합된 멀티 모델 연동은 영상 제작 워크플로를 단순화하여, 마케팅, 교육, 엔터테인먼트를 위한 매력적인 콘텐츠를 더 쉽게 만들 수 있게 합니다.
산업별 활용 사례
마케팅과 광고
마케팅 팀은 다양한 제품에 걸쳐 일관되고 브랜드화된 콘텐츠를 만드는 작업을 간소화하기 위해 Seedance 2.0을 활용하고 있습니다. 두드러진 기능은 옴니 레퍼런스 시스템으로, 브랜드 대변인의 외모가 40개 이상의 제품 SKU에 걸쳐 균일하게 유지되도록 보장하여 재촬영의 필요성을 완전히 없앱니다. 레퍼런스 이미지에 태그(예: 모델 인물에는 @image1, 제품에는 @image2)를 지정함으로써, 팀은 모든 영상 클립에 걸쳐 일관된 시각적 정체성을 유지할 수 있습니다.
또 다른 게임 체인저는 여러 종횡비를 다룰 수 있는 모델의 능력입니다. 이는 단일 크리에이티브 브리프로 YouTube, TikTok, Instagram 같은 플랫폼에 맞춘 콘텐츠를 동시에 생성할 수 있음을 의미합니다. 정적 이미지는 Image-to-Video 기능을 사용해 짧은 애니메이션 클립(415초)으로 변환할 수 있습니다. 한편, 오디오 기반 생성은 탄산음료 캔이 따지는 경쾌한 소리처럼 동기화된 보이스오버와 효과음을 추가 편집 없이 더해줍니다. Wyzowl에 따르면, AI 영상 도구를 사용하는 마케터의 89%가 시간을 절약했다고 보고했으며, 많은 이들이 프로젝트당 2시간 이상을 줄였습니다 [13]. 그리고 810초 HD 클립의 비용이 $1 미만이라는 점은 이 도구로 실시간 클라이언트 반복 작업을 훨씬 더 실현 가능하게 만듭니다.
이러한 이점은 마케팅에만 국한되지 않습니다. 교육과 엔터테인먼트 분야에서도 빛을 발합니다.
교육과 트레이닝
이러닝 팀은 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 일본어, 한국어, 중국어, 포르투갈어를 포함한 8개 이상 언어에 걸친 Seedance 2.0의 **음소 단위 립싱크(phoneme-level lip-sync)**에서 큰 이점을 얻고 있습니다. 이 기능을 통해 하나의 스크립트를 녹음한 뒤 오디오 트랙만 교체하여 현지화할 수 있습니다. 모델은 새로운 언어에 맞춰 입 움직임을 자동으로 조정합니다.
"립싱크 기능 덕분에 단일 스크립트로 여러 언어의 강사 주도형 콘텐츠를 생성하는 것이 가능합니다." - CCAPI Team [11]
연속 강좌에서는 일관성이 또 다른 중요한 요소입니다. 옴니 레퍼런스 시스템은 영상 시리즈 전체에 걸쳐 캐릭터가 외모를 유지하도록 보장합니다. 기술 또는 과학 기반 트레이닝의 경우, 이 도구의 물리 인식 모션 엔진은 정확한 유체 역학, 도구 취급, 객체 상호작용 같은 사실적인 시뮬레이션을 제공합니다. 이는 그렇지 않으면 비용이 많이 드는 실사 촬영이 필요한 작업들입니다.
이러한 기능들은 또한 크리에이터가 스토리텔링을 한 단계 끌어올릴 수 있도록 해줍니다.
엔터테인먼트와 크리에이터 콘텐츠
독립 크리에이터와 영화 제작자들은 Seedance 2.0의 멀티샷 스크립팅을 사용해 단 하나의 프롬프트만으로 복잡한 내러티브를 구현하고 있습니다. 예를 들어, 와이드 설정 샷에 이어 랙 포커스, 그리고 하드 컷으로 이어지는 시퀀스를 구상하면 모델이 매끄러운 클립을 제공합니다. 이전의 5~8초 제한 [6]보다 훨씬 긴 최대 20초의 연속 영상을 지원하므로, 이제 크리에이터들은 아이디어를 펼칠 더 많은 여유를 갖게 되었습니다.
"Doubao Seedance 2.0의 영상 품질은 정말 놀랍습니다! 움직임이 너무나 부드럽고 자연스러워서 제 콘텐츠를 한층 끌어올려 줍니다." - Sarah Kim, Content Creator [4]
더 긴 프로젝트의 경우, 크리에이터는 return_last_frame 기능을 사용해 클립을 이어 붙일 수 있으며, 이는 한 클립의 마지막 프레임이 다음 클립으로 매끄럽게 전환되도록 보장합니다. 또한 1080p(2520 × 1080)에서 21:9 울트라와이드 해상도를 네이티브로 지원하는 점은, 표준 소셜 미디어 포맷을 넘어서는 시네마틱 프로덕션에 탁월한 선택이 되게 합니다 [13].
결론
Seedance 2.0은 텍스트, 이미지, 오디오, 영상을 한 단계에서 처리할 수 있는 통합 멀티모달 아키텍처로 AI 영상 생성의 한계를 넓힙니다. 이를 통해 미국 기업들은 기존 브랜드 자산을 모델에 매끄럽게 통합하여, 여러 도구 없이도 일관된 결과물을 보장할 수 있습니다.
2026년 5월까지 Seedance 2.0은 ELO 점수 1,272를 달성하여 Artificial Analysis Video Arena 리더보드에서 2위 자리를 확보했습니다 [13]. 또한 AI 영상 도구를 사용하는 마케터의 89%가 프로젝트당 2시간 이상을 절약했다고 보고했습니다 [13]. 5초 1080p 클립에 약 $0.93, 15초 렌더링에 $1.97 [3]이라는 가격으로, 비용과 품질의 인상적인 균형을 제공합니다. 이는 대규모 콘텐츠 제작을 관리하는 팀에게 완벽합니다.
그 성능은 확장 가능한 프로덕션 역량을 제공하는 APIMart와의 통합을 통해 더욱 강화됩니다. APIMart는 500개 이상의 모델과 99.9% SLA를 제공하여 [4], 기업이 Seedance 2.0을 스크립트 작성용 언어 모델이나 자산 생성용 이미지 모델 같은 도구와 결합할 수 있게 합니다.
"개발자로서 깔끔한 API와 빠른 응답 시간이 마음에 듭니다. Doubao Seedance 2.0은 저희 파이프라인에 매끄럽게 통합됩니다." - Alex Wang, Full-Stack Engineer [4]
비용 효율적인 워크플로를 위해, 팀은 초기 초안 단계에서 비용을 19% 절감하는 doubao-seedance-2.0-fast 변형으로 시작한 다음 [13][3], 정교한 최종 렌더링에는 Standard 모델로 전환할 수 있습니다. 이 방식은 반복 작업을 효율적으로 유지하고 예산을 관리하기 쉽게 만들어 줍니다.
자주 묻는 질문
여러 클립에 걸쳐 캐릭터를 일관되게 유지하는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?
Seedance 2.0에서 캐릭터 일관성을 유지하려면 레퍼런스 기반 제어 시스템을 활용하세요. 캐릭터의 얼굴과 의상에 대한 레퍼런스 이미지를 업로드하는 것으로 시작하세요. 그런 다음 @image1 같은 식별자를 사용해 프롬프트에서 이러한 이미지에 태그를 지정하세요. 더 나은 구성과 일관된 색상 팔레트를 위해, 항상 정지 프레임으로 시퀀스를 시작하세요. 캐릭터 정체성의 혼동을 피하려면, 최상의 결과를 위해 한 번에 한두 명의 캐릭터만 생성하는 것이 좋습니다.
카메라 무빙이 있는 멀티샷 영상을 위한 프롬프트는 어떻게 구성하나요?
멀티샷의 카메라 가이드 영상을 위한 프롬프트를 작성하려면, @ 멘션 시스템을 활용해 업로드한 자산을 의도한 시퀀스에 연결하세요. 예를 들어, 특정 카메라 무빙에는 @Video1을, 초기 프레임 설정에는 @Image1을 참조할 수 있습니다.
카메라가 어떻게 동작해야 하는지, 피사체가 어떤 행동을 취해야 하는지 같은 시간적 세부 사항을 묘사할 때는 정밀하게 하세요. 예를 들어 다음과 같이 작성할 수 있습니다: "Apply @Video1's camera movement; start with a slow orbit, then transition into a close-up as the door opens."
또한 정확한 해석을 보장하기 위해 모션(카메라 무빙이나 피사체 역학 등)과 스타일(시각적 톤이나 예술적 효과 등)을 명확히 구분하세요.
초안과 최종 렌더링에는 어떤 Seedance 2.0 모델을 사용해야 하나요?
초안 작업 시에는 doubao-seedance-2.0-fast 모델을 선택하세요. 속도를 우선하도록 설계되어 빠른 프로토타이핑과 테스트에 이상적입니다. 최종 렌더링에는 표준 doubao-seedance-2.0 모델로 전환하세요. 이 버전은 1080p 해상도와 시네마틱 수준의 품질을 제공합니다. 프로젝트에 실제 인물 업로드가 포함된다면, 해당하는 -face 변형을 반드시 사용하세요.
워크플로를 간소화하려면, 초안 작업 시 약 5초 길이의 짧은 클립으로 시작하세요. 이 방식은 더 긴 시퀀스에 들어가기 전에 스타일을 미세 조정하고 조정 작업을 할 수 있게 해줍니다.